]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - src/dispnew.c
Merge from trunk.
[gnu-emacs] / src / dispnew.c
index 78bd4bf6590be51ad0df5e9cff95c4994b53720f..501dc4ffd80425a5d3b14300977ac31da2cb66bf 100644 (file)
@@ -290,7 +290,6 @@ static int history_idx;
 static unsigned history_tick;
 
 static void add_frame_display_history (struct frame *, int);
-static void add_window_display_history (struct window *, char *, int);
 \f
 /* Add to the redisplay history how window W has been displayed.
    MSG is a trace containing the information how W's glyph matrix
@@ -298,7 +297,7 @@ static void add_window_display_history (struct window *, char *, int);
    has been interrupted for pending input.  */
 
 static void
-add_window_display_history (struct window *w, char *msg, int paused_p)
+add_window_display_history (struct window *w, const char *msg, int paused_p)
 {
   char *buf;
 
@@ -339,7 +338,7 @@ add_frame_display_history (struct frame *f, int paused_p)
 }
 
 
-DEFUE ("dump-redisplay-history", Fdump_redisplay_history,
+DEFUN ("dump-redisplay-history", Fdump_redisplay_history,
        Sdump_redisplay_history, 0, 0, "",
        doc: /* Dump redisplay history to stderr.  */)
   (void)
@@ -861,6 +860,8 @@ shift_glyph_matrix (struct window *w, struct glyph_matrix *matrix, int start, in
        row->visible_height -= min_y - row->y;
       if (row->y + row->height > max_y)
        row->visible_height -= row->y + row->height - max_y;
+      if (row->fringe_bitmap_periodic_p)
+       row->redraw_fringe_bitmaps_p = 1;
     }
 }
 
@@ -1099,7 +1100,7 @@ swap_glyphs_in_rows (a, b)
 
 /* Exchange pointers to glyph memory between glyph rows A and B.  */
 
-static INLINE void
+static inline void
 swap_glyph_pointers (struct glyph_row *a, struct glyph_row *b)
 {
   int i;
@@ -1115,7 +1116,7 @@ swap_glyph_pointers (struct glyph_row *a, struct glyph_row *b)
 /* Copy glyph row structure FROM to glyph row structure TO, except
    that glyph pointers in the structures are left unchanged.  */
 
-static INLINE void
+static inline void
 copy_row_except_pointers (struct glyph_row *to, struct glyph_row *from)
 {
   struct glyph *pointers[1 + LAST_AREA];
@@ -1136,7 +1137,7 @@ copy_row_except_pointers (struct glyph_row *to, struct glyph_row *from)
    exchanged between TO and FROM.  Pointers must be exchanged to avoid
    a memory leak.  */
 
-static INLINE void
+static inline void
 assign_row (struct glyph_row *to, struct glyph_row *from)
 {
   swap_glyph_pointers (to, from);
@@ -1302,7 +1303,7 @@ line_draw_cost (struct glyph_matrix *matrix, int vpos)
    and B have equal contents.  MOUSE_FACE_P non-zero means compare the
    mouse_face_p flags of A and B, too.  */
 
-static INLINE int
+static inline int
 row_equal_p (struct glyph_row *a, struct glyph_row *b, int mouse_face_p)
 {
   if (a == b)
@@ -1339,8 +1340,11 @@ row_equal_p (struct glyph_row *a, struct glyph_row *b, int mouse_face_p)
          || a->cursor_in_fringe_p != b->cursor_in_fringe_p
          || a->left_fringe_bitmap != b->left_fringe_bitmap
          || a->left_fringe_face_id != b->left_fringe_face_id
+         || a->left_fringe_offset != b->left_fringe_offset
          || a->right_fringe_bitmap != b->right_fringe_bitmap
          || a->right_fringe_face_id != b->right_fringe_face_id
+         || a->right_fringe_offset != b->right_fringe_offset
+         || a->fringe_bitmap_periodic_p != b->fringe_bitmap_periodic_p
          || a->overlay_arrow_bitmap != b->overlay_arrow_bitmap
          || a->exact_window_width_line_p != b->exact_window_width_line_p
          || a->overlapped_p != b->overlapped_p
@@ -2724,7 +2728,7 @@ fill_up_frame_row_with_spaces (struct glyph_row *row, int upto)
    function must be called before updates to make explicit that we are
    working on frame matrices or not.  */
 
-static INLINE void
+static inline void
 set_frame_matrix_frame (struct frame *f)
 {
   frame_matrix_frame = f;
@@ -2739,7 +2743,7 @@ set_frame_matrix_frame (struct frame *f)
    done in frame matrices, and that we have to perform analogous
    operations in window matrices of frame_matrix_frame.  */
 
-static INLINE void
+static inline void
 make_current (struct glyph_matrix *desired_matrix, struct glyph_matrix *current_matrix, int row)
 {
   struct glyph_row *current_row = MATRIX_ROW (current_matrix, row);
@@ -3141,7 +3145,7 @@ window_to_frame_hpos (struct window *w, int hpos)
                            Redrawing Frames
  **********************************************************************/
 
-DEFUE ("redraw-frame", Fredraw_frame, Sredraw_frame, 1, 1, 0,
+DEFUN ("redraw-frame", Fredraw_frame, Sredraw_frame, 1, 1, 0,
        doc: /* Clear frame FRAME and output again what is supposed to appear on it.  */)
   (Lisp_Object frame)
 {
@@ -4241,7 +4245,7 @@ static struct run **runs;
 
 /* Add glyph row ROW to the scrolling hash table.  */
 
-static INLINE struct row_entry *
+static inline struct row_entry *
 add_row_entry (struct glyph_row *row)
 {
   struct row_entry *entry;
@@ -4330,23 +4334,29 @@ scrolling_window (struct window *w, int header_line_p)
 
   first_old = first_new = i;
 
-  /* Set last_new to the index + 1 of the last enabled row in the
-     desired matrix.  */
+  /* Set last_new to the index + 1 of the row that reaches the
+     bottom boundary in the desired matrix.  Give up if we find a
+     disabled row before we reach the bottom boundary.  */
   i = first_new + 1;
-  while (i < desired_matrix->nrows - 1
-        && MATRIX_ROW (desired_matrix, i)->enabled_p
-        && MATRIX_ROW_BOTTOM_Y (MATRIX_ROW (desired_matrix, i)) <= yb)
-    ++i;
+  while (i < desired_matrix->nrows - 1)
+    {
+      int bottom;
 
-  if (!MATRIX_ROW (desired_matrix, i)->enabled_p)
-    return 0;
+      if (!MATRIX_ROW (desired_matrix, i)->enabled_p)
+       return 0;
+      bottom = MATRIX_ROW_BOTTOM_Y (MATRIX_ROW (desired_matrix, i));
+      if (bottom <= yb)
+       ++i;
+      if (bottom >= yb)
+       break;
+    }
 
   last_new = i;
 
-  /* Set last_old to the index + 1 of the last enabled row in the
-     current matrix.  We don't look at the enabled flag here because
-     we plan to reuse part of the display even if other parts are
-     disabled.  */
+  /* Set last_old to the index + 1 of the row that reaches the bottom
+     boundary in the current matrix.  We don't look at the enabled
+     flag here because we plan to reuse part of the display even if
+     other parts are disabled.  */
   i = first_old + 1;
   while (i < current_matrix->nrows - 1)
     {
@@ -4559,13 +4569,7 @@ scrolling_window (struct window *w, int header_line_p)
            to = MATRIX_ROW (current_matrix, r->desired_vpos + j);
            from = MATRIX_ROW (desired_matrix, r->desired_vpos + j);
            to_overlapped_p = to->overlapped_p;
-           if (!from->mode_line_p && !w->pseudo_window_p
-               && (to->left_fringe_bitmap != from->left_fringe_bitmap
-                   || to->right_fringe_bitmap != from->right_fringe_bitmap
-                   || to->left_fringe_face_id != from->left_fringe_face_id
-                   || to->right_fringe_face_id != from->right_fringe_face_id
-                   || to->overlay_arrow_bitmap != from->overlay_arrow_bitmap))
-             from->redraw_fringe_bitmaps_p = 1;
+           from->redraw_fringe_bitmaps_p = from->fringe_bitmap_periodic_p;
            assign_row (to, from);
            to->enabled_p = 1, from->enabled_p = 0;
            to->overlapped_p = to_overlapped_p;
@@ -4576,8 +4580,8 @@ scrolling_window (struct window *w, int header_line_p)
   for (i = 0; i < row_entry_idx; ++i)
     row_table[row_entry_pool[i].bucket] = NULL;
 
-  /* Value is > 0 to indicate that we scrolled the display.  */
-  return nruns;
+  /* Value is 1 to indicate that we scrolled the display.  */
+  return 0 < nruns;
 }
 
 
@@ -5865,7 +5869,7 @@ when TERMINAL is nil.  */)
 }
 
 
-DEFUE ("ding", Fding, Sding, 0, 1, 0,
+DEFUN ("ding", Fding, Sding, 0, 1, 0,
        doc: /* Beep, or flash the screen.
 Also, unless an argument is given,
 terminate any keyboard macro currently executing.  */)
@@ -5901,7 +5905,7 @@ bitch_at_user (void)
                          Sleeping, Waiting
  ***********************************************************************/
 
-DEFUE ("sleep-for", Fsleep_for, Ssleep_for, 1, 2, 0,
+DEFUN ("sleep-for", Fsleep_for, Ssleep_for, 1, 2, 0,
        doc: /* Pause, without updating display, for SECONDS seconds.
 SECONDS may be a floating-point value, meaning that you can wait for a
 fraction of a second.  Optional second arg MILLISECONDS specifies an
@@ -6007,7 +6011,7 @@ sit_for (Lisp_Object timeout, int reading, int do_display)
 }
 
 
-DEFUE ("redisplay", Fredisplay, Sredisplay, 0, 1, 0,
+DEFUN ("redisplay", Fredisplay, Sredisplay, 0, 1, 0,
        doc: /* Perform redisplay if no input is available.
 If optional arg FORCE is non-nil or `redisplay-dont-pause' is non-nil,
 perform a full redisplay even if input is available.
@@ -6073,7 +6077,7 @@ pass nil for VARIABLE.  */)
     state = frame_and_buffer_state;
 
   vecp = XVECTOR (state)->contents;
-  end = vecp + XVECTOR (state)->size;
+  end = vecp + ASIZE (state);
 
   FOR_EACH_FRAME (tail, frame)
     {
@@ -6124,8 +6128,8 @@ pass nil for VARIABLE.  */)
   /* Reallocate the vector if data has grown to need it,
      or if it has shrunk a lot.  */
   if (! VECTORP (state)
-      || n > XVECTOR (state)->size
-      || n + 20 < XVECTOR (state)->size / 2)
+      || n > ASIZE (state)
+      || n + 20 < ASIZE (state) / 2)
     /* Add 20 extra so we grow it less often.  */
     {
       state = Fmake_vector (make_number (n + 20), Qlambda);
@@ -6155,11 +6159,11 @@ pass nil for VARIABLE.  */)
   /* Fill up the vector with lambdas (always at least one).  */
   *vecp++ = Qlambda;
   while (vecp - XVECTOR (state)->contents
-        < XVECTOR (state)->size)
+        < ASIZE (state))
     *vecp++ = Qlambda;
   /* Make sure we didn't overflow the vector.  */
   if (vecp - XVECTOR (state)->contents
-      > XVECTOR (state)->size)
+      > ASIZE (state))
     abort ();
   return Qt;
 }
@@ -6229,11 +6233,7 @@ init_display (void)
        }
     }
 
-  if (!inhibit_window_system && display_arg
-#ifndef CANNOT_DUMP
-     && initialized
-#endif
-     )
+  if (!inhibit_window_system && display_arg)
     {
       Vinitial_window_system = Qx;
 #ifdef HAVE_X11