]> code.delx.au - gnu-emacs/commitdiff
x-popup-dialog fixed, almost.
authorEli Zaretskii <eliz@gnu.org>
Sun, 29 Sep 2013 18:38:56 +0000 (21:38 +0300)
committerEli Zaretskii <eliz@gnu.org>
Sun, 29 Sep 2013 18:38:56 +0000 (21:38 +0300)
src/menu.c
src/nsmenu.m
src/nsterm.h
src/w32menu.c
src/w32term.h
src/xmenu.c
src/xterm.h

index 5ca687f3d8a0bd86b10408bfc354f50a0ecfb9a8..7c34a9cacd4ed088354eccf4e322723bf1a1ede5 100644 (file)
@@ -1376,6 +1376,141 @@ no quit occurs and `x-popup-menu' returns nil.  */)
   return selection;
 }
 
+#ifdef HAVE_MENUS
+
+DEFUN ("x-popup-dialog", Fx_popup_dialog, Sx_popup_dialog, 2, 3, 0,
+       doc: /* Pop up a dialog box and return user's selection.
+POSITION specifies which frame to use.
+This is normally a mouse button event or a window or frame.
+If POSITION is t, it means to use the frame the mouse is on.
+The dialog box appears in the middle of the specified frame.
+
+CONTENTS specifies the alternatives to display in the dialog box.
+It is a list of the form (DIALOG ITEM1 ITEM2...).
+Each ITEM is a cons cell (STRING . VALUE).
+The return value is VALUE from the chosen item.
+
+An ITEM may also be just a string--that makes a nonselectable item.
+An ITEM may also be nil--that means to put all preceding items
+on the left of the dialog box and all following items on the right.
+\(By default, approximately half appear on each side.)
+
+If HEADER is non-nil, the frame title for the box is "Information",
+otherwise it is "Question".
+
+If the user gets rid of the dialog box without making a valid choice,
+for instance using the window manager, then this produces a quit and
+`x-popup-dialog' does not return.  */)
+  (Lisp_Object position, Lisp_Object contents, Lisp_Object header)
+{
+  struct frame *f = NULL;
+  Lisp_Object window;
+
+  /* Decode the first argument: find the window or frame to use.  */
+  if (EQ (position, Qt)
+      || (CONSP (position) && (EQ (XCAR (position), Qmenu_bar)
+                              || EQ (XCAR (position), Qtool_bar))))
+    {
+#if 0 /* Using the frame the mouse is on may not be right.  */
+      /* Use the mouse's current position.  */
+      struct frame *new_f = SELECTED_FRAME ();
+      Lisp_Object bar_window;
+      enum scroll_bar_part part;
+      Time time;
+      Lisp_Object x, y;
+
+      (*mouse_position_hook) (&new_f, 1, &bar_window, &part, &x, &y, &time);
+
+      if (new_f != 0)
+       XSETFRAME (window, new_f);
+      else
+       window = selected_window;
+#endif
+      window = selected_window;
+    }
+  else if (CONSP (position))
+    {
+      Lisp_Object tem = XCAR (position);
+      if (CONSP (tem))
+       window = Fcar (XCDR (position));
+      else
+       {
+         tem = Fcar (XCDR (position));  /* EVENT_START (position) */
+         window = Fcar (tem);       /* POSN_WINDOW (tem) */
+       }
+    }
+  else if (WINDOWP (position) || FRAMEP (position))
+    window = position;
+  else
+    window = Qnil;
+
+  /* Decode where to put the menu.  */
+
+  if (FRAMEP (window))
+    f = XFRAME (window);
+  else if (WINDOWP (window))
+    {
+      CHECK_LIVE_WINDOW (window);
+      f = XFRAME (WINDOW_FRAME (XWINDOW (window)));
+    }
+  else
+    /* ??? Not really clean; should be CHECK_WINDOW_OR_FRAME,
+       but I don't want to make one now.  */
+    CHECK_WINDOW (window);
+
+  /* Force a redisplay before showing the dialog.  If a frame is created
+     just before showing the dialog, its contents may not have been fully
+     drawn, as this depends on timing of events from the X server.  Redisplay
+     is not done when a dialog is shown.  If redisplay could be done in the
+     X event loop (i.e. the X event loop does not run in a signal handler)
+     this would not be needed.
+
+     Do this before creating the widget value that points to Lisp
+     string contents, because Fredisplay may GC and relocate them.  */
+  Fredisplay (Qt);
+#if defined (USE_X_TOOLKIT) || defined (USE_GTK)
+  if (FRAME_WINDOW_P (f))
+    return xw_popup_dialog (f, header, contents);
+  else
+#endif
+#if defined (HAVE_NTGUI) && defined (HAVE_DIALOGS)
+  if (FRAME_W32_P (f))
+    return w32_popup_dialog (f, header, contents);
+  else
+#endif
+#ifdef HAVE_NS
+  if (FRAME_NS_P (f))
+    return ns_popup_dialog (position, header, contents);
+  else
+#endif
+  /* Display a menu with these alternatives
+     in the middle of frame F.  */
+  {
+    Lisp_Object x, y, frame, newpos;
+    int frame_width, frame_height;
+
+    if (FRAME_WINDOW_P (f))
+      {
+       frame_width = FRAME_PIXEL_WIDTH (f);
+       frame_height = FRAME_PIXEL_HEIGHT (f);
+      }
+    else
+      {
+       frame_width = FRAME_COLS (f);
+       frame_height = FRAME_LINES (f);
+      }
+    XSETFRAME (frame, f);
+    XSETINT (x, frame_width / 2);
+    XSETINT (y, frame_height / 2);
+    newpos = list2 (list2 (x, y), frame);
+
+    return Fx_popup_menu (newpos,
+                         list2 (Fcar (contents), contents));
+  }
+}
+
+#endif /* HAVE_MENUS */
+
 void
 syms_of_menu (void)
 {
@@ -1384,4 +1519,8 @@ syms_of_menu (void)
   menu_items_inuse = Qnil;
 
   defsubr (&Sx_popup_menu);
+
+#ifdef HAVE_MENUS
+  defsubr (&Sx_popup_dialog);
+#endif
 }
index 3ed1734d2221873c9e7dd828d31ae7f2446a18bb..19f161709d1e134a2f1e2c1d4b5cceac516f9bba 100644 (file)
@@ -1452,7 +1452,7 @@ pop_down_menu (void *arg)
 
 
 Lisp_Object
-ns_popup_dialog (Lisp_Object position, Lisp_Object contents, Lisp_Object header)
+ns_popup_dialog (Lisp_Object position, Lisp_Object header, Lisp_Object contents)
 {
   id dialog;
   Lisp_Object window, tem, title;
@@ -1919,34 +1919,6 @@ DEFUN ("ns-reset-menu", Fns_reset_menu, Sns_reset_menu, 0, 0, 0,
 }
 
 
-DEFUN ("x-popup-dialog", Fx_popup_dialog, Sx_popup_dialog, 2, 3, 0,
-       doc: /* Pop up a dialog box and return user's selection.
-POSITION specifies which frame to use.
-This is normally a mouse button event or a window or frame.
-If POSITION is t, it means to use the frame the mouse is on.
-The dialog box appears in the middle of the specified frame.
-
-CONTENTS specifies the alternatives to display in the dialog box.
-It is a list of the form (DIALOG ITEM1 ITEM2...).
-Each ITEM is a cons cell (STRING . VALUE).
-The return value is VALUE from the chosen item.
-
-An ITEM may also be just a string--that makes a nonselectable item.
-An ITEM may also be nil--that means to put all preceding items
-on the left of the dialog box and all following items on the right.
-\(By default, approximately half appear on each side.)
-
-If HEADER is non-nil, the frame title for the box is "Information",
-otherwise it is "Question".
-
-If the user gets rid of the dialog box without making a valid choice,
-for instance using the window manager, then this produces a quit and
-`x-popup-dialog' does not return.  */)
-     (Lisp_Object position, Lisp_Object contents, Lisp_Object header)
-{
-  return ns_popup_dialog (position, contents, header);
-}
-
 DEFUN ("menu-or-popup-active-p", Fmenu_or_popup_active_p, Smenu_or_popup_active_p, 0, 0, 0,
        doc: /* Return t if a menu or popup dialog is active.  */)
      (void)
@@ -1968,7 +1940,6 @@ syms_of_nsmenu (void)
      update menus there.  */
   trackingMenu = 1;
 #endif
-  defsubr (&Sx_popup_dialog);
   defsubr (&Sns_reset_menu);
   defsubr (&Smenu_or_popup_active_p);
 
index 9f7767b312e45c6f14ccd163ec8c2175ae47234b..198a886754599e92e050d1b8da92964aa2db9800 100644 (file)
@@ -850,8 +850,8 @@ extern void find_and_call_menu_selection (struct frame *f,
 extern Lisp_Object find_and_return_menu_selection (struct frame *f,
                                                    bool keymaps,
                                                    void *client_data);
-extern Lisp_Object ns_popup_dialog (Lisp_Object position, Lisp_Object contents,
-                                    Lisp_Object header);
+extern Lisp_Object ns_popup_dialog (Lisp_Object position, Lisp_Object header,
+                                    Lisp_Object contents);
 
 #define NSAPP_DATA2_RUNASSCRIPT 10
 extern void ns_run_ascript (void);
index ad2eb96495a00763a971b701b74844c995225b7f..6ac02d95a634bcf33687a3133b108f14901c2471 100644 (file)
@@ -115,129 +115,34 @@ static int fill_in_menu (HMENU, widget_value *);
 void w32_free_menu_strings (HWND);
 
 #ifdef HAVE_MENUS
-
-DEFUN ("x-popup-dialog", Fx_popup_dialog, Sx_popup_dialog, 2, 3, 0,
-       doc: /* Pop up a dialog box and return user's selection.
-POSITION specifies which frame to use.
-This is normally a mouse button event or a window or frame.
-If POSITION is t, it means to use the frame the mouse is on.
-The dialog box appears in the middle of the specified frame.
-
-CONTENTS specifies the alternatives to display in the dialog box.
-It is a list of the form (TITLE ITEM1 ITEM2...).
-Each ITEM is a cons cell (STRING . VALUE).
-The return value is VALUE from the chosen item.
-
-An ITEM may also be just a string--that makes a nonselectable item.
-An ITEM may also be nil--that means to put all preceding items
-on the left of the dialog box and all following items on the right.
-\(By default, approximately half appear on each side.)
-
-If HEADER is non-nil, the frame title for the box is "Information",
-otherwise it is "Question". */)
-  (Lisp_Object position, Lisp_Object contents, Lisp_Object header)
+#ifdef HAVE_DIALOGS
+Lisp_Object
+w32_popup_dialog (struct frame *f, Lisp_Object header, Lisp_Object contents)
 {
-  struct frame *f = NULL;
-  Lisp_Object window;
-
-  /* Decode the first argument: find the window or frame to use.  */
-  if (EQ (position, Qt)
-      || (CONSP (position) && (EQ (XCAR (position), Qmenu_bar)
-                               || EQ (XCAR (position), Qtool_bar))))
-    {
-#if 0 /* Using the frame the mouse is on may not be right.  */
-      /* Use the mouse's current position.  */
-      struct frame *new_f = SELECTED_FRAME ();
-      Lisp_Object bar_window;
-      enum scroll_bar_part part;
-      Time time;
-      Lisp_Object x, y;
-
-      (*mouse_position_hook) (&new_f, 1, &bar_window, &part, &x, &y, &time);
-
-      if (new_f != 0)
-       XSETFRAME (window, new_f);
-      else
-       window = selected_window;
-#endif
-      window = selected_window;
-    }
-  else if (CONSP (position))
-    {
-      Lisp_Object tem = XCAR (position);
-      if (CONSP (tem))
-       window = Fcar (XCDR (position));
-      else
-       {
-         tem = Fcar (XCDR (position));  /* EVENT_START (position) */
-         window = Fcar (tem);       /* POSN_WINDOW (tem) */
-       }
-    }
-  else if (WINDOWP (position) || FRAMEP (position))
-    window = position;
-  else
-    window = Qnil;
-
-  /* Decode where to put the menu.  */
-
-  if (FRAMEP (window))
-    f = XFRAME (window);
-  else if (WINDOWP (window))
-    {
-      CHECK_LIVE_WINDOW (window);
-      f = XFRAME (WINDOW_FRAME (XWINDOW (window)));
-    }
-  else
-    /* ??? Not really clean; should be CHECK_WINDOW_OR_FRAME,
-       but I don't want to make one now.  */
-    CHECK_WINDOW (window);
+  Lisp_Object title;
+  char *error_name;
+  Lisp_Object selection;
 
   check_window_system (f);
 
-#ifndef HAVE_DIALOGS
-
-  {
-    /* Handle simple Yes/No choices as MessageBox popups.  */
-    if (is_simple_dialog (contents))
-      return simple_dialog_show (f, contents, header);
-    else
-      {
-       /* Display a menu with these alternatives
-          in the middle of frame F.  */
-       Lisp_Object x, y, frame, newpos;
-       XSETFRAME (frame, f);
-       XSETINT (x, FRAME_PIXEL_WIDTH (f) / 2);
-       XSETINT (y, FRAME_PIXEL_HEIGHT (f) / 2);
-       newpos = Fcons (Fcons (x, Fcons (y, Qnil)), Fcons (frame, Qnil));
-       return Fx_popup_menu (newpos,
-                             Fcons (Fcar (contents), Fcons (contents, Qnil)));
-      }
-  }
-#else /* HAVE_DIALOGS */
-  {
-    Lisp_Object title;
-    char *error_name;
-    Lisp_Object selection;
-
-    /* Decode the dialog items from what was specified.  */
-    title = Fcar (contents);
-    CHECK_STRING (title);
+  /* Decode the dialog items from what was specified.  */
+  title = Fcar (contents);
+  CHECK_STRING (title);
 
-    list_of_panes (Fcons (contents, Qnil));
+  list_of_panes (Fcons (contents, Qnil));
 
-    /* Display them in a dialog box.  */
-    block_input ();
-    selection = w32_dialog_show (f, 0, title, header, &error_name);
-    unblock_input ();
+  /* Display them in a dialog box.  */
+  block_input ();
+  selection = w32_dialog_show (f, 0, title, header, &error_name);
+  unblock_input ();
 
-    discard_menu_items ();
-    FRAME_DISPLAY_INFO (f)->grabbed = 0;
+  discard_menu_items ();
+  FRAME_DISPLAY_INFO (f)->grabbed = 0;
 
-    if (error_name) error (error_name);
-    return selection;
-  }
-#endif /* HAVE_DIALOGS */
+  if (error_name) error (error_name);
+  return selection;
 }
+#endif /* HAVE_DIALOGS */
 
 /* Activate the menu bar of frame F.
    This is called from keyboard.c when it gets the
@@ -1724,9 +1629,6 @@ syms_of_w32menu (void)
   DEFSYM (Qdebug_on_next_call, "debug-on-next-call");
 
   defsubr (&Smenu_or_popup_active_p);
-#ifdef HAVE_MENUS
-  defsubr (&Sx_popup_dialog);
-#endif
 }
 
 /*
index 095ca54e3e8a1b977d215a846e3a97e90e90d4c4..8244487dfc78b975c0d0fae2d57d71be8a6f831c 100644 (file)
@@ -798,6 +798,10 @@ typedef char guichar_t;
 
 #define GUI_SDATA(x) ((guichar_t*) SDATA (x))
 
+#if defined HAVE_DIALOGS
+extern Lisp_Object w32_popup_dialog (struct frame *, Lisp_Object, Lisp_Object);
+#endif
+
 extern void syms_of_w32term (void);
 extern void syms_of_w32menu (void);
 extern void syms_of_w32fns (void);
index 054a52e7760b86714700fc61455f9a01de819d0d..fe0e229ef200126ffd4d163bb34c051068464ed8 100644 (file)
@@ -192,149 +192,6 @@ mouse_position_for_popup (struct frame *f, int *x, int *y)
 
 #endif /* HAVE_X_WINDOWS */
 
-#ifdef HAVE_MENUS
-
-DEFUN ("x-popup-dialog", Fx_popup_dialog, Sx_popup_dialog, 2, 3, 0,
-       doc: /* Pop up a dialog box and return user's selection.
-POSITION specifies which frame to use.
-This is normally a mouse button event or a window or frame.
-If POSITION is t, it means to use the frame the mouse is on.
-The dialog box appears in the middle of the specified frame.
-
-CONTENTS specifies the alternatives to display in the dialog box.
-It is a list of the form (DIALOG ITEM1 ITEM2...).
-Each ITEM is a cons cell (STRING . VALUE).
-The return value is VALUE from the chosen item.
-
-An ITEM may also be just a string--that makes a nonselectable item.
-An ITEM may also be nil--that means to put all preceding items
-on the left of the dialog box and all following items on the right.
-\(By default, approximately half appear on each side.)
-
-If HEADER is non-nil, the frame title for the box is "Information",
-otherwise it is "Question".
-
-If the user gets rid of the dialog box without making a valid choice,
-for instance using the window manager, then this produces a quit and
-`x-popup-dialog' does not return.  */)
-  (Lisp_Object position, Lisp_Object contents, Lisp_Object header)
-{
-  struct frame *f = NULL;
-  Lisp_Object window;
-
-  /* Decode the first argument: find the window or frame to use.  */
-  if (EQ (position, Qt)
-      || (CONSP (position) && (EQ (XCAR (position), Qmenu_bar)
-                              || EQ (XCAR (position), Qtool_bar))))
-    {
-#if 0 /* Using the frame the mouse is on may not be right.  */
-      /* Use the mouse's current position.  */
-      struct frame *new_f = SELECTED_FRAME ();
-      Lisp_Object bar_window;
-      enum scroll_bar_part part;
-      Time time;
-      Lisp_Object x, y;
-
-      (*mouse_position_hook) (&new_f, 1, &bar_window, &part, &x, &y, &time);
-
-      if (new_f != 0)
-       XSETFRAME (window, new_f);
-      else
-       window = selected_window;
-#endif
-      window = selected_window;
-    }
-  else if (CONSP (position))
-    {
-      Lisp_Object tem = XCAR (position);
-      if (CONSP (tem))
-       window = Fcar (XCDR (position));
-      else
-       {
-         tem = Fcar (XCDR (position));  /* EVENT_START (position) */
-         window = Fcar (tem);       /* POSN_WINDOW (tem) */
-       }
-    }
-  else if (WINDOWP (position) || FRAMEP (position))
-    window = position;
-  else
-    window = Qnil;
-
-  /* Decode where to put the menu.  */
-
-  if (FRAMEP (window))
-    f = XFRAME (window);
-  else if (WINDOWP (window))
-    {
-      CHECK_LIVE_WINDOW (window);
-      f = XFRAME (WINDOW_FRAME (XWINDOW (window)));
-    }
-  else
-    /* ??? Not really clean; should be CHECK_WINDOW_OR_FRAME,
-       but I don't want to make one now.  */
-    CHECK_WINDOW (window);
-
-  check_window_system (f);
-
-  /* Force a redisplay before showing the dialog.  If a frame is created
-     just before showing the dialog, its contents may not have been fully
-     drawn, as this depends on timing of events from the X server.  Redisplay
-     is not done when a dialog is shown.  If redisplay could be done in the
-     X event loop (i.e. the X event loop does not run in a signal handler)
-     this would not be needed.
-
-     Do this before creating the widget value that points to Lisp
-     string contents, because Fredisplay may GC and relocate them.  */
-  Fredisplay (Qt);
-
-#if ! defined (USE_X_TOOLKIT) && ! defined (USE_GTK)
-  /* Display a menu with these alternatives
-     in the middle of frame F.  */
-  {
-    Lisp_Object x, y, frame, newpos;
-    XSETFRAME (frame, f);
-    XSETINT (x, FRAME_PIXEL_WIDTH (f) / 2);
-    XSETINT (y, FRAME_PIXEL_HEIGHT (f) / 2);
-    newpos = list2 (list2 (x, y), frame);
-
-    return Fx_popup_menu (newpos,
-                         list2 (Fcar (contents), contents));
-  }
-#else
-  {
-    Lisp_Object title;
-    const char *error_name;
-    Lisp_Object selection;
-    ptrdiff_t specpdl_count = SPECPDL_INDEX ();
-
-    /* Decode the dialog items from what was specified.  */
-    title = Fcar (contents);
-    CHECK_STRING (title);
-    record_unwind_protect_void (unuse_menu_items);
-
-    if (NILP (Fcar (Fcdr (contents))))
-      /* No buttons specified, add an "Ok" button so users can pop down
-         the dialog.  Also, the lesstif/motif version crashes if there are
-         no buttons.  */
-      contents = list2 (title, Fcons (build_string ("Ok"), Qt));
-
-    list_of_panes (list1 (contents));
-
-    /* Display them in a dialog box.  */
-    block_input ();
-    selection = xdialog_show (f, 0, title, header, &error_name);
-    unblock_input ();
-
-    unbind_to (specpdl_count, Qnil);
-    discard_menu_items ();
-
-    if (error_name) error ("%s", error_name);
-    return selection;
-  }
-#endif
-}
-
-
 #ifndef MSDOS
 
 #if defined USE_GTK || defined USE_MOTIF
@@ -2170,6 +2027,41 @@ xdialog_show (struct frame *f,
   return Qnil;
 }
 
+Lisp_Object
+xw_popup_dialog (struct frame *f, Lisp_Object header, Lisp_Object contents)
+{
+  Lisp_Object title;
+  const char *error_name;
+  Lisp_Object selection;
+  ptrdiff_t specpdl_count = SPECPDL_INDEX ();
+
+  check_window_system (f);
+
+  /* Decode the dialog items from what was specified.  */
+  title = Fcar (contents);
+  CHECK_STRING (title);
+  record_unwind_protect_void (unuse_menu_items);
+
+  if (NILP (Fcar (Fcdr (contents))))
+    /* No buttons specified, add an "Ok" button so users can pop down
+       the dialog.  Also, the lesstif/motif version crashes if there are
+       no buttons.  */
+    contents = list2 (title, Fcons (build_string ("Ok"), Qt));
+
+  list_of_panes (list1 (contents));
+
+  /* Display them in a dialog box.  */
+  block_input ();
+  selection = xdialog_show (f, 0, title, header, &error_name);
+  unblock_input ();
+
+  unbind_to (specpdl_count, Qnil);
+  discard_menu_items ();
+
+  if (error_name) error ("%s", error_name);
+  return selection;
+}
+
 #else /* not USE_X_TOOLKIT && not USE_GTK */
 
 /* The frame of the last activated non-toolkit menu bar.
@@ -2531,8 +2423,6 @@ xmenu_show (struct frame *f, int x, int y, bool for_click, bool keymaps,
 
 #endif /* not USE_X_TOOLKIT */
 
-#endif /* HAVE_MENUS */
-
 #ifndef MSDOS
 /* Detect if a dialog or menu has been posted.  MSDOS has its own
    implementation on msdos.c.  */
@@ -2574,8 +2464,4 @@ syms_of_xmenu (void)
   Ffset (intern_c_string ("accelerate-menu"),
         intern_c_string (Sx_menu_bar_open_internal.symbol_name));
 #endif
-
-#ifdef HAVE_MENUS
-  defsubr (&Sx_popup_dialog);
-#endif
 }
index 36aa8e52b1c34b96238de277c97a4d3a2e06e1b0..5ec4851a0e18a335534d85e18bbeeb3d269e6ac3 100644 (file)
@@ -1035,6 +1035,10 @@ extern void x_free_dpy_colors (Display *, Screen *, Colormap,
 
 /* Defined in xmenu.c */
 
+#if defined USE_X_TOOLKIT || defined USE_GTK
+extern Lisp_Object xw_popup_dialog (struct frame *, Lisp_Object, Lisp_Object);
+#endif
+
 #if defined USE_GTK || defined USE_MOTIF
 extern void x_menu_set_in_use (int);
 #endif