]> code.delx.au - gnu-emacs/commitdiff
(get_char_property_and_overlay): Use GET_OVERLAYS_AT.
authorKim F. Storm <storm@cua.dk>
Mon, 17 May 2004 22:48:07 +0000 (22:48 +0000)
committerKim F. Storm <storm@cua.dk>
Mon, 17 May 2004 22:48:07 +0000 (22:48 +0000)
src/textprop.c

index 4f13aefb1be17778af836a137fe4610116e97ab9..c8ec008dcbd8893942393b392664e690f91e2023 100644 (file)
@@ -637,30 +637,13 @@ get_char_property_and_overlay (position, prop, object, overlay)
     }
   if (BUFFERP (object))
     {
-      int posn = XINT (position);
       int noverlays;
-      Lisp_Object *overlay_vec, tem;
-      int len;
+      Lisp_Object *overlay_vec;
       struct buffer *obuf = current_buffer;
 
       set_buffer_temp (XBUFFER (object));
 
-      /* First try with room for 40 overlays.  */
-      len = 40;
-      overlay_vec = (Lisp_Object *) alloca (len * sizeof (Lisp_Object));
-
-      noverlays = overlays_at (posn, 0, &overlay_vec, &len,
-                              NULL, NULL, 0);
-
-      /* If there are more than 40,
-        make enough space for all, and try again.  */
-      if (noverlays > len)
-       {
-         len = noverlays;
-         overlay_vec = (Lisp_Object *) alloca (len * sizeof (Lisp_Object));
-         noverlays = overlays_at (posn, 0, &overlay_vec, &len,
-                                  NULL, NULL, 0);
-       }
+      GET_OVERLAYS_AT (XINT (position), overlay_vec, noverlays, NULL, 0);
       noverlays = sort_overlays (overlay_vec, noverlays, w);
 
       set_buffer_temp (obuf);
@@ -668,7 +651,7 @@ get_char_property_and_overlay (position, prop, object, overlay)
       /* Now check the overlays in order of decreasing priority.  */
       while (--noverlays >= 0)
        {
-         tem = Foverlay_get (overlay_vec[noverlays], prop);
+         Lisp_Object tem = Foverlay_get (overlay_vec[noverlays], prop);
          if (!NILP (tem))
            {
              if (overlay)