return 0;
}
+int pa_scache_play_item_by_name(pa_core *c, const char *name, const char*sink_name, pa_volume_t volume, int autoload) {
+ pa_sink *sink;
+
+ pa_assert(c);
+ pa_assert(name);
+
+ if (!(sink = pa_namereg_get(c, sink_name, PA_NAMEREG_SINK, autoload)))
+ return -1;
+
+ return pa_scache_play_item(c, name, sink, volume);
+}
+
+
const char * pa_scache_get_name_by_id(pa_core *c, uint32_t id) {
pa_scache_entry *e;
assert(c && id != PA_IDXSET_INVALID);
int pa_scache_remove_item(pa_core *c, const char *name);
int pa_scache_play_item(pa_core *c, const char *name, pa_sink *sink, pa_volume_t volume);
+int pa_scache_play_item_by_name(pa_core *c, const char *name, const char*sink_name, pa_volume_t volume, int autoload);
void pa_scache_free(pa_core *c);
const char *pa_scache_get_name_by_id(pa_core *c, uint32_t id);